2007年01月27日

■ ファーストプレイ終了

ファーストプレイ終了
というわけでファーストプレイ終了しました~♪

なかなかどうしてアーケードとは勝手が違っていたりで
上手くプロデュースが出来ず(σロ`
なんとかAランクまで到達するももうボロボロの状態。

家庭用版になってコミュとレッスンが分かれたため
ランクとの両立が難しくなっているのですが
もう歯応えというのかボリュームが凄いことに。

おもわずメモを取りながら、写真を撮りながらじっくりと
なぶるように24時間寝食忘れてプレイ(;´ロ`

普通にプレイしていたら一周10時間前後かなと。

一周のプレイで1キャラのコミュが1/3くらい消化出来ると思うんですが
バットコミュやノーマルコミュまで含めると一キャライベントフルコンプ
するだけでもどれだけかかるか(驚

それが×10ってあーた(;´ロ`

普通にさらっと流しプレイだけなら4時間~6時間あれば
一周終わると思うのでライトなプレにも対応しつつ
コミュフルコンプや実績解除などのやり込みの深さの尋常で無いこと。

なによりも凄いのがプレイする人の数だけ楽しみ方があり、

いちゃコミュに走るも良し。
スコアアタックに走るも良し。
シナリオ回収に走るも良し。
実績解除に走るも良し。

アーケードでもその要素はあったのですが
それがさらに磨きがかかった感じ。

まさかキャラゲー(一応キャラゲーとして)
  
FFやDQを超えるほどの

プレイボリュームに出会すとは。
 

新曲の出来の良さも尋常でなく
音楽1つとってもピカ一の出来の良さ。
アーケード版からプレイしていた身としてもハチャメチャに嬉しいですっ!

よもやこれほどのモンスターソフトに化けるとは。

スタッフの本気と情熱に完敗です(w


今後「スク水」や追加オプションなどのDLサービスも待ち構えていることもあり
生活の中心がアイマスに侵蝕される日々が続きそうです(笑

[アイドルマスター]   投稿者 杜 : 2007年01月27日 20:58



コメント

 とりあえず、やりすぎて死んだりするのは禁止事項です。

投稿者 とうりすがり2 : 2007年01月27日 22:46