2006年04月26日

■ テトリスDSレポ~♪

修羅場の真っ最中ですが現実逃避にゲームレポ(殴
い、いや単に休憩の時間にこれを書いてるんですが(^^;

ということで
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テトリスDS
買って来ました~v

発売前から楽しみにしていたゲームだけに
パッケージ見るだけでワクテカ(笑

はじめてテトリスに触れたのがGB版の初代任天堂版テトリスなので
久しぶりの任天堂Verということもあって嬉しさ100倍

今回の大きな特徴としては、歴代任天堂キャラとのコラボで
BGMから画面デザインまでファミコンテイスト満載の作りになってるところ。

雰囲気やゲーム画面はCMでおなじみかと思うんですが


もう卑怯(笑


なんつーかズルすぎ(w


ナニがずるいかって

音が鳴るだけでワクワクしてしまうのが卑怯(笑

ファミコン世代ならば誰もが心弾かれるBGMばかりで
任天堂ならではの細かい作りこみ。

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ノーマルモードでは上段でマリオがステージを進むデモプレイを楽しみながら

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下段でノーマルのテトリスを楽しめる仕様。

しかも進むたびにステージが変化してBGMも変わっていくところ。
さくっとプレイしただけでスーパーマリオ『1-1』『1-2』マリオ3『1-1』と

音を聞くだけで脊髄反射してしまうセレクション(笑

百聞は一見にしかず
動画を用意したのでまず聞いてください!

■ スーパーマリオ1-1
■ スーパーマリオ1-2
■ マリオ3   1-1

もうこれだけでおなかいっぱいになりそうなほどなんですが
それだけにとどまらず今回はさらに5種類の新Verのテトリスが
モードごとにコラボ作品が分かれていて

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・お題にそってプレイする
 ミッション(ゼルダ)

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・落ちてくるブロックではなく手元のブロックを回転させ進める
 キャッチ(メトロイド)

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・全消しするブロックの配列を順番を当てる
 パズル(ヨッシークッキー)

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・対戦で熱くなりそうなVSテトリス
 プッシュ(ドンキーコング)

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・タッチペンを生かした新型パズルテトリス
 タッチ(バルーンファイト)

とちょっとやそっとでは遊びつくせぬほどの豪華さと面白さ
軽く遊ぶ事もやりこむ事もでき、しかもパズルも一つだけでなく
ミッション、パズル、タッチのそれぞれに数種類用意されやりがいもありそう。

もちろんこれらのBGMもそれぞれの作品のリミックスになってます。

■ ミッション(ゼルダ)
■ プッシュ(ドンキーコング)
■ タッチ(バルーンファイト)

音を聞いているだけで本気でワクテカになってしまいそうな
まさに音のマジック(;´ロ`
SEにも様々なこだわりが見受けられえ、ポーズ音が
ファミコン発売時の任天堂ソフト定番のポーズ音だというのも芸が細かい。

しかも今回のBGMをかけ流しできる
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サントラモードも搭載で痒いところにまで手が届いているっ!(;´ロ`

操作性も従来のテトリスのいいとこ取りな感じで
基本操作はそのままに
十字キーの上で一気落し
十字キーの下で早送り落し
と使いこなせる仕様。

Wi-Fiにも対応しているので遠方の友人との対戦もOK
ソフト一枚で最大10人で対戦出来るのも嬉しい配慮(w

キャラクターや作品の資産がある任天堂だからこそ出せた一本。
しかもキャラクターに依存することなく、
ひとつのゲームとして完成度が高い事からも任天堂の本気が伺える一作です。

軽くプレイした感想としてはじっくりプレイするにももってこい
通勤、通学時に電車の中でプレイするにも最適。
なにより旅行や友人と遊ぶ機会の多いGW前にゲットするには最適な一本だなと。

このタイミングでコレだけのものを発売してくる任天堂恐るべし(;´ロ`
しかも価格が安いので気軽に買えて言う事なし。
テトリス好きだけでなくテトリス初体験の人やゲーム好きの人にも楽しめる一作
自分がレビュアーなら胸張って10点出せるほど間違いなくオススメです(´ー`)

関連

■ テトリスDS(公式)
■ テトリスDSCM集(touchDS)
■ テトリスDS (Amazon)

[GAME]   投稿者 杜 : 2006年04月26日 22:40

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コメント

どんなにお薦めされてもセガ好きだった私は「任天堂+テトリス」
というキーワードに嫌悪感を感じてしまいます(笑)。

確かに新型テトリスは面白そうですけどねー。
テトリスと名乗る必要がないくらい。(^^;

投稿者 AEG : 2006年04月27日 08:46

SEGA版はスタイリッシュでおしゃれでしたよね~
大人のゲームといった雰囲気で。
私もゲームセンターで良くプレイしていました。

任天堂ゲームが好きならにやりとするところが多いと思いますが、
まぁ好き嫌いはあるとおもうので。

投稿者 杜 : 2006年04月27日 20:41

うわぁ、マジめに欲しい・・・ww
よし給料出たら早速買いに行ってこよう
そしてオンリーのときの時間つぶしにするべし(何

人生最初のゲームがFCのマリオだっただけに
興味をそそる要素が多いですね

投稿者 龍牙 : 2006年04月27日 22:16

うーん、ファミコン世代じゃないから(爆笑)イマイチ、なあ・・・

シェリフとか、スペースファイヤーバードとか、ヘリスコープとか、
そう言うのが出てきたら食指が動くんですけどねえ。

ドンキーコングの画面がFC版準拠とか、もうダメダメ。

・・・ロートルの戯れ言と聞き流してください・・・

投稿者 ぷらむ : 2006年04月28日 12:31

■龍牙さん
ファミコン世代だとかなりくるデザインに音ですよね(w
タイトル画面がディスクシステムだったりするのですが
SEやデザインの作り込みもこだわっていて楽しいです。

FCのマリオは毎日話題で持ちきりでしたよね~

あと友人の報告でバトルが面白いとか(w
はやく原稿を仕上げてやり込みたいです(σロ`


■ぷらむさん
まぁ世代や好みは人それぞれですが、
世代とか差し引いても一つのゲームとして作りこみが細かい一作ですよ。

流す流さない以前に好きだと言ってる人間に
「ダメダメ」とか書くのはどうかと思いますが。

投稿者 杜 : 2006年04月28日 14:20

>「ダメダメ」とか書くのはどうかと思いますが。

失礼。表現が悪かったですね。

「メイドインワリオ」とかでもそうなんですが、
画面構成とか、一部のキャラクターやアイテムの外見とか、
サウンドとか、当時の任天堂作品の多くではACとFCの差が
大きかったりして、再現時にどうしても違和感を感じて、
なんだか置いてけぼり感が大きいわけですよ。
「ポパイ」ではバッチリそのまんまだったようにも思いますが。

マリオアドバンスに収録されていた「マリオブラザーズクラシック」
では、見事に混ざっていて、違いの判る人が見たらとても
シュールだったりします(タイトル画面のロゴをひっくり返すデモ
(AC版のみ)のバックにBGM(FC版のみ)が流れているとか)。

投稿者 ぷらむ : 2006年05月01日 11:44